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Der herr der ringe die schlacht um mittelerde 1 kostenlos downloaden

by on Jun.21, 2020, under Uncategorized

Skaggs erzählte uns auch von einigen der anderen Einheiten (es wird insgesamt massive 60 Einheitentypen geben), die man im Laufe der beiden Kampagnen entweder befehlen oder gegen sie erwarten kann, einschließlich Warg Riders – den knurrenden wolfsartigen orccarrying beasts, die wir mit den Reitern von Rohan in den zwei Türmen bewirten sahen. Diese rabiaten, enorm mächtigen Kreaturen werden sowohl schnell als auch bösartig sein und werden eine Überlebenswahrscheinlichkeit von 50 Prozent haben, wenn ihr Orkreiter getötet wird, und an diesem Punkt richten sie auf dem Schlachtfeld Verwüstung an, indem sie wahllos irgendwelche Einheiten angreifen. “Den Herrn der Ringe als RTS-Erlebnis nachzubilden, ist mehr als nur große Schlachten.” vertraut Mark an. “Die Schlachten sind immer noch groß, aber was wir wirklich tun wollen, ist, die Emotionen aus dem Film nachzubilden. Wir möchten euch das Gefühl geben, hinter den Mauern von Helm es Deep zu sein, alle Orcs zu sehen und zu denken: “Wir sind zum Untergang verurteilt”. Das Gefühlssystem dort zu bekommen, wird eines dieser Dinge sein, die dich dazu bringen, auf jeden anderen RTS zurückzublicken und zu denken,”. Im Gegensatz zu den meisten RTS-Spielen verspricht The Battle For Middle-Earth, ein nicht-lineares Ereignis zu sein. Dies ist dank eines visuell üppigen “Living World Map”-Bildschirms, auf dem sie sehen können, wo sich alle Armeen und Lager des Spiels befinden, sowie die Auswahl der Schlachten, die Sie kämpfen möchten und in welcher Reihenfolge. “Du willst dein Schloss wirklich zur Todesfalle machen”, erklärt Browder. “Du willst es zu dieser Festung machen, die nur zum Untergang für deine Feinde verdammt ist, um anzugreifen.

Sogar die Einreise ist Selbstmord für sie, also wollen wir alle Arten von verschiedenen Fallen mit brennendem Öl und vielleicht Grubenfallen haben, während Sie sich zur Basis bewegen. Sagen Sie, ich spiele als Minas Tirith, ich könnte einige Mauern in meinem Schloss aufstellen, ich könnte hier ein Tor und einen kleinen Innenhof um das Tor haben und dann habe ich eine Tür. Diese Tür ist offen, irgendwie einladend: `Vielleicht möchtest du in meinen kleinen Innenhof kommen, deinen Weg durch meine Basis arbeiten, sehen, was passiert.` Weiter zu den Schlachten, die sich als der drastischste Schritt des Spiels weg von Command & Conquer Conventions erweisen. Während C&C: Generäle versuchten, seinen 3D-Scharmützeln ein Minimum an Strategie hinzuzufügen, enthält TBFME eine viel schärfere taktische Kante. Für den Anfang sind das Beherrschen kombinierter Arme und Höhenvorteile sowie die Nutzung der Stärken, Schwächen und Formationen jedes Einheitentyps (die Sie mit denen anderer Einheiten kombinieren können, um einen zusätzlichen Vorteil zu erlangen) jetzt wesentliche Fähigkeiten für Sie. Als filmischer Regisseur von The Battle for Middle-earth II war Richard Taylor für die Gestaltung der Eröffnungs- und Schlusssequenzen des Spiels sowie für Kampagnen- und Missionseinführungen und -enden verantwortlich. Als erstes Electronic Arts-Videospiel, das dem Material aus dem Universum “Herr der Ringe” freie Hand lässt, erscheinen zum ersten Mal mehrere Länder, Charaktere und Kreaturen aus den Büchern visuell in den geschnittenen Szenen des Spiels. Taylor hielt es für wesentlich, gute grafische und audio-Kombinationen zu verwenden, wenn er eine Geschichte erzählte, und er freute sich, Weaving als Hauptgeschichtenerzähler auf dem Projekt zu haben. [20] Obwohl sowohl Infanterie- als auch Heldeneinheiten Erfahrung und erhöhte Fähigkeiten sammeln, fehlen strategische Nettigkeiten wie Flankenmanöver und Kampfformationen, die Vielfalt der Einheiten-Upgrades spartanisch und, Nazgul kreischt, trotz Kampfmoral scheint kein Gameplay-Faktor zu sein. Doch das Spiel nimmt willkürlich die Kontrolle links und rechts: Sie können Bogenschützen nicht von einem Wachturm entfernen, sobald Sie sie besetzt haben, noch trennen Bogenschützen und Infanterie, sobald Sie Gruppen von jedem kombiniert haben, um ein effektiveres Bataillon zu schaffen.


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